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 Ghost Ark (arche fantôme) nécron et bordée gauss

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César
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MessageSujet: Ghost Ark (arche fantôme) nécron et bordée gauss   Lun 14 Sep - 15:33

Une Ghost Ark tire avec :

- à l'arrêt , 2 armes avec CT complète,

- vitesse de combat 1 seule à CT normale, la seconde au jugé,

- vitesse de manœuvre que des tirs au jugé y compris pour l'unité embarquée.

Tous les véhicules ont la règle "implacable" qui ne joue ici que sur le nombre de tirs des bordées gauss. En fait toujours 10 tirs au lieu de 5 puisque la Ghost Ark compte toujours comme étant à l'arrêt.

"Sauf mention contraire, une figurine ne peut cumuler plusieurs fois les effets d'une même règle spéciale. Toutefois, les effets de plusieurs règles spéciales différentes se cumulent." Livre de règles p. 156.

Les transports assignés ont le même rôle que l'unité avec laquelle ils ont été achetés, à tout autre point de vue relatif aux règles (livre de règles p.82).

La formation Reclamation Legion donne "mouvement à couvert" et "implacable" aux unités.


Maintenant voici ma question :

La Ghost Ark est choisie dans le cadre d'une Reclamation Legion pour transporter des Necrons Warriors, elle compte comme une unité d'infanterie à tout autre point de vue relatif aux règles.

Ce qui veut dire deux fois 10 tirs avec CT complète, même si elle s'est déplacée à vitesse de manœuvre ?

Pour ma part ça serait logique.


Dernière édition par César le Lun 11 Jan - 14:30, édité 3 fois
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DarkMadFox
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MessageSujet: Re: Ghost Ark (arche fantôme) nécron et bordée gauss   Sam 10 Oct - 15:48

Bin t'es le seul ^^'

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César
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MessageSujet: Re: Ghost Ark (arche fantôme) nécron et bordée gauss   Dim 11 Oct - 10:32

Je sais bien, c'était de l'humour Very Happy
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Fallen

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MessageSujet: Re: Ghost Ark (arche fantôme) nécron et bordée gauss   Dim 11 Oct - 14:48

Compliqué ta question quand même...

Si ta Ghost Ark est toujours considéré à l'arrêt en ce qui concerne les tirs, ben ça fait que tu tires toujours avec toutes tes armes.

Pour les unités dedans, c'est différent, ça dépend combien y a de postes de tir. Vu que les véhicules de transport Nécrons sont plus basé sur la téléportation de Nécrons, je pense pas qu'il soient réellement présents dans l'arche, donc à voir selon le nombre de poste de tirs je pense.

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César
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MessageSujet: Re: Ghost Ark (arche fantôme) nécron et bordée gauss   Dim 11 Oct - 15:04

C'est parce-que ce n'est pas un véhicule rapide...

En ce qui concerne l'unité transportée, elle est réellement présente dans le véhicule.

C'est un véhicule "découvert" qui transporte jusqu'à 10 figs de type infanterie. Donc:

- 10 tirs (tirs rapides possibles) des necron warriors (transport assigné),

- 10 tirs de la première bordée,

- 10 tirs de l'autre bordée.

Possibles sur 3 cibles différentes ... Twisted Evil mais avec des caractéristiques en fonction de la distance parcourue. Sad


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César
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MessageSujet: Re: Ghost Ark (arche fantôme) nécron et bordée gauss   Dim 11 Oct - 15:08

J'oubliais les tirs de contre-charge... Possibles grâce à l'unité embarquée.
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MessageSujet: Re: Ghost Ark (arche fantôme) nécron et bordée gauss   

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