La Treizième Légion



 
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crapaud

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MessageSujet: 1850 points    Mar 3 Juin - 22:56

bon se week end ayant un ami de bordeaux qui monte petite partie 1850pts regles v7
alors il va jouer necro. Etant un joueur tres subtil la dernières partie contre lui j'ai eu droit a une armée démon allié smc avec 30 chien du chaos ferrocerberrus et le dragon volant 10 démons khorne et30 horreurs plus encore des subtilités Suspect 

donc la on remet sa
V7 modification
tableau dégâts vehicule idem sauf il faut un 7 pour obtenir explosion ............
zig zag pour mes serpent et motojet dorénavant idem volant je tire au jugé jusqu'à la fin de mon prochain tour....... je connait quelques personnes heureuse cheers 
et ben pas moi na!!
toutes les unités sont opérationnel sauf volant et 2 ou 3 âneries et véhicules
phases psy pfiout tous changer
il faut obtenir un dé à 4+ par charge du sort donc charge 2 sort malédiction obtenir 2 dé à 4+ pour que le sort passe
début tour psy on obtient 1d3 dé+ niveau de tous c'est psycher pour connaitre sa réserve de charge à la battle  clown 
gros avantage Eldar..................... affraid 
idem défenseur pour annuler un pouvoir psy
si on obtient double 6 euh Shocked  on range son psycher vu le nombre de fois ou il perd 1 pv sans sauvegarde d'aucune sorte...........................


donc
Grand prophète à moto
3 motojets + canon shuriken

grand prophète
20 gardiens def avec 2 plateforme lance ardentes
ligne aegis + canon quadritube

10 araignées spectrales

6 aigles chasseur( avec leur grenades pem 2à5dégat superficiel 6 dégât lourd) contre les 2 monolithes que l'affreux risque de me sortir

1 chasseur

3 seigneurs fantôme avec lance ardente (F8 pa2 arme à rayon) et sabre( arme de maitre)

10 dragons de feu dans serpents (rayonneur laser+canon shu)

total 1849
alors il faut du cool mais pas trop
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DarkMadFox
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MessageSujet: Re: 1850 points    Mer 4 Juin - 6:54

Rien que les 3 Seigneurs, ça sent l'intelligent Very Happy
Par contre, j'ai pas tout compris pour les pouvoirs.
Il va falloir quelques parties histoires d’éclairer un peu sur les nouveautés.  scratch 

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crapaud

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MessageSujet: Re: 1850 points    Jeu 5 Juin - 5:09

alors les pouvoirs psy
1 chaque armée créer 1d3 charge psy+ les niveaux de chacuns de ses psycher le total des dés sont mis en communs pour l'armée. cad
mon armée ci-dessus à 2 grand prohète nv 3 donc par phases psy j'aurais 6+1d3 dés de charge psy.
2 utilisation
pour pouvoir lancer un pouvoir psychique il faut obtenir autant de dé avec un résultat à 4+ que la charge du sort.............
cad chance est un pouvoir à charge 2 donc il faut que j'obtienne 2 dés à 4+ pour que le sort passe
pour contrer c'est idem chaque dés obtenant un 4+ annule 1 dés de l'adversaire
voila donc une armée bouré de psycher comme la mienne contre une armée tau ou nécron la phase psy va etre à sens unique car vous n'aurez qu'1D3 dés de charge psy par tour.................

bon c'est les grandes lignes après y a plein de subtilité

bise crapaud
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DarkMadFox
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MessageSujet: Re: 1850 points    Jeu 5 Juin - 11:53

Oui, un de mes vendeurs m'a réexpliqué hier.
Et ceux d'en face ont un nombre de dès = à la moitié des tiens, si j'ai bien compris.

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