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 apocalypse

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crapaud

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MessageSujet: apocalypse   Lun 28 Avr - 5:11

suite a une discussion samedi soir.
Pour avoir fait quelquesssssss partie d'apo (ancienne règle) il me semble plus judicieux d'organiser la rencontre cur plusieurs jours ou weekend. il faut prevoir pour 2 joueursà 4000 pts chacun 5h00 pour le 1er tour autant pour le 2nd.
Donc à plusieurs joueurs 1 jours par tour. àpartir du 3éme souvent c'est la charnière et 4eme c'est du nettoyage 45 mn le tour.

bise crapaud

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DarkMadFox
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MessageSujet: Re: apocalypse   Mar 29 Avr - 14:49

Çà va être dur à organiser.  lol! 
Je pense qu'on peut essayer de réduire un peu ^^'

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crapaud

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MessageSujet: Re: apocalypse   Mer 30 Avr - 3:19

ben comment te dire il y a des temps incompressible
quand tu as 6 serpents 4 vyper, 12 marcheurs, 120 gardiens ouatmille motojets sa prends du temps a faire tirer plus les titans à pieds et volants............................. affraid 

bise crapaud

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MessageSujet: Re: apocalypse   Mer 30 Avr - 8:01

J'ai bien compris qu'on ne peut pas réduire le temps, mais peutêtre le nombre de points. ^^
Enfin pour moi, c'est mort pour l'instant.
Je ne pourrai pas rester deux journées complètes loin de la maison. :'(

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crapaud

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MessageSujet: Re: apocalypse   Mer 30 Avr - 9:48

oui sa ce comprend (pour le déplacement 2j d'affilé) maintenant réduire les points oui
maintenant l'interet du apo risque de perdre de son interet etant à mon avis grosse armée pour sortir des titan 850 pts en Eldar et des carte de compagnie 100pts + figs pour conseil des prescient............


ah les joies de la paternité. Suspect ................... dors bien fait de bonne grasse mat pedant que tu le peut encore
 Very Happy 

bise
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Gork

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MessageSujet: Re: apocalypse   Mer 30 Avr - 16:40

Il n'y a qu'à vois pour un "simple" 3000 points par camps dans l'attente d'une date meilleure ?
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crapaud

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MessageSujet: Re: apocalypse   Jeu 1 Mai - 4:43

l'interet d'apocalypse est aussi de sortir les cartes strategique et surtout sans respecter le schémas d'armée on peut jouer que des qg etc ......

ou carte de compagnie
bref tous est jouable surtout l'injouable une armée full seigneur necron avec machin qui permet de fep..................

bise crapaud
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MessageSujet: Re: apocalypse   Jeu 1 Mai - 4:57

Ouai, mais si on à pas les moyens en heures pour faire ça ... ?

Mais moi c'est sûr que ça me branche bien de sortir toute la waaagh pour vous mettre les baffes hein ^^
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DarkMadFox
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MessageSujet: Re: apocalypse   Jeu 1 Mai - 17:57

Si c'est pas faisable de suite, peut être cet été ?

Et c'est quoi ces fiches ?

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MessageSujet: Re: apocalypse   Ven 2 Mai - 7:27

Oui pourquoi pas ?

Ce ne sont pas les fiches des formations apocalypse ?
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crapaud

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MessageSujet: Re: apocalypse   Ven 2 Mai - 7:38

cet été sans pb
le principe d'apocalypse c'est de passé outre le schémas d'armée standart.
en exemple on peut prendre des cartes de compagnies
exemples Eldar
conseil des prescient 100points+ 2 grand prophètes mini+ 4 archontes mini
sa permet de prendre le sort qui augmente le pouvoir de 12ps
permet de faire rentrer d'office 50% des reserves tour 1 et le reliquat tour 2

pour les spaces marine tu a la carte ou tu prend 3 vindicators et ils font 1 tir diametre 18ps force T blesse tous sur 2+ sans svg d'aucune sorte............................

bise crapaud
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MessageSujet: Re: apocalypse   Ven 2 Mai - 16:12

Ou des Krabouillators hardcores  bounce 

Il faut que nous commencions à en discuter vraiment sérieusement. Si nous voulons vraiment faire l'apocalypse qui déchire le slip sur plusieurs weekend il serait à mon avis judicieux de commencer à chercher des dates tout de suite en fonction de nos disponibilités, pour que ceux qui peuvent adapter leur planning ait le temps de le faire.

Il serait tout autant intéressant de discuter tout de suite des modalités en point pour anticiper ce qui est table et décors, ainsi que le local non ?
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DarkMadFox
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MessageSujet: Re: apocalypse   Ven 2 Mai - 17:21

Mdr ! Effectivement. ^^

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crapaud

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MessageSujet: Re: apocalypse   Sam 3 Mai - 4:23

pour le local je pense chez moi ou à boynes dans la gork et mork family Razz Razz Razz Razz Razz 

sa permet de laisser le matos tranquille dans une grange

et surtout le barbecue est prêt et le jus de fruit au frais en profusion dans une petite cave de 40m² .
par contre le match interdit dans ma cave sinon mes bouteilles survivront pas par saint estephe et saint emilion . pig 


bise crapaud
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Gork

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MessageSujet: Re: apocalypse   Sam 3 Mai - 17:23

Je crois que du coup, ce sujet fais doublon avec l'autre ^^
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DarkMadFox
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MessageSujet: Re: apocalypse   Dim 4 Mai - 3:01

Pas forcement, étant donné que la prochaine partie ne sera pas forcement une Apo.
Ou je me trompe ?  scratch 

Quant aux bouteilles...  Twisted Evil 

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Gork

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MessageSujet: Re: apocalypse   Dim 4 Mai - 4:18

Non non peut être pas, moi j'avais pensé qu'avec 3000 points par joueur on approchait pas mal l'idée d'apo, après on peut toujours en faire une très grosse cet été  Twisted Evil 
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MessageSujet: Re: apocalypse   

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